Регламент турнира по «Своей игре»

Регламент турнира по «Своей игре» на VSOP-2018

 

  1. Общие положения

 

1.1. Турнир по спортивной «Своей игре» (далее – Турнир) проводится в рамках фестиваля VSOP-2018.

1.2. Оргкомитет Турнира – (далее – Оргкомитет).

1.3. Ведущие турнира – Олег Сероухов, Александр Варрик, Сергей Абрамов, Александр Петровский (далее – Ведущие).

 

  1. Участники турнира

 

2.1. Участниками Турнира являются все желающие.

2.2. По итогам письменного отбора 8 мест в 1/8 финала отдаётся 8 лучшим участникам из Литвы для проведения Чемпионата Литвы по спортивной «Своей игре» (группы A и B).

2.3. По итогам письменного отбора 24 места в 1/8 финала получают лучшие 24 игрока, не участвующие в Чемпионате Литвы.

 

  1. Структура турнира

 

3.1. Турнир состоит из Отборочного этапа (письменный), 1/8 финала, 1/4 финала, 1/2 финала и финала.

3.2. Отборочный этап проводится на 8 темах. В случае если, равенство очков у двух и более игроков не позволяет определить 24 лучших (8 лучших для Чемпионата Литвы), для этих игроков (не письменно) разыгрывается дополнительная тема по правилам, описанным в пункте 3.8.

3.3. Бои всех последующих этапов проводятся на 6 темах, финал – на 8 темах.

3.4. Бои 1/8 финала проводятся синхронно на одном и том же пакете на 4 площадках по 2 боя на каждой.  1/4 финала – один бой на тех же 4 площадках. 1/2 финала — на 2 площадках.

3.5. Игроки, занявшие первые два места в каждой из четверок, выходят в следующий этап, где образуют новые четвёрки согласно схеме, описанной в пункте 3.6. При этом игроки чемпионата Литвы играют 1/4 финала настоящего Турнира между собой, как Финал Чемпионата Литвы.

3.6. Схемы посева игроков по итогам боёв 1/8 финала и 1/4 финала:

а) 1/4 финала

  1. I) A1 — A2 — B1 — B2
  2. J) С1 – H1 – G2 – D2
  3. K) D1 – G1 – E2 – F2
  4. L) E1 –F1 – C2 – H2

б) 1/2 финала

I1 – J2 –K1 – L2

J1 –I2 – K2 –L1

3.7. Если в играх 1/8 — 1/2 финала к концу боя двое или более участников набрали одинаковое количество очков и делят места 2–3, 1–3, 2–4 или 1–4, для них (и только для них) читается одна дополнительная тема (перестрелка) по правилам, описанным в пункте 3.9.

3.8. Если к концу финального боя (а также финального боя Чемпионата Литвы) двое или более участников набрали одинаковое количество очков, для них (и только для них) читается первая дополнительная тема. Если после первой дополнительной темы ситуация не изменилась, читается вторая дополнительная тема, затем третья. Если после трёх дополнительных тем ситуация не изменилась, то действия по определению призёров аналогичны тем, которые описаны в пункте 3.10.

3.9. Правила дополнительной темы.  Вопросы в теме читаются от большего номинала к меньшему (50-40-30-20-10). Тема играется до первого изменения в счёте. Если количество участников более двух и после первого изменения в счёте невозможно определить игроков, проходящих в следующий этап (или победителей), зачитывается следующий вопрос.

3.10. Если после дополнительной темы ситуация не изменилась, то в ход идут дополнительные показатели в следующем порядке: место занятое на предыдущем этапе, очки набранные на предыдущем этапе. В случае равенства этих показателей рассматриваются те же показатели следующего в обратном порядке этапа и т.д. до отборочного этапа включительно. Ведущий обязан перед началом чтения дополнительной темы предупредить игроков, кто из них имеет преимущество. При равенстве всех вышеуказанных показателей проводится жеребьевка.

 

  1. Формат проведения

 

4.1. Игра происходит по стандартным правилам спортивной «Своей игры» без фиксации фальстартов. Каждая тема состоит из 5 вопросов в каждой теме номиналом от 10 до 50 очков.

4.2.  Для проведения Турнира назначены Ведущие. Ведущий рассматривает любые спорные вопросы, которые возникают в ходе турнира. В критических и сложных ситуациях ведущий обязан обратиться за решением к Оргкомитету Турнира.

4.3. Игрок может нажать кнопку в любой момент после оглашения номинала вопроса. Чтение вопроса при нажатии кнопки немедленно прекращается. Форма вопроса при ответе не уточняется. На ответ дается 5 секунд.

4.4. Игрок имеет право дать расширенный ответ, который содержит не более трёх значимых реалий. В случае если хотя бы одна из реалий не соответствует действительности (является заведомо ложным утверждением), ответ считается неверным. Если ответ содержит две однотипные реалии, и одна из них является правильным ответом, в ответе игрока должно быть явным образом указано то качество, которое отличает правильный ответ согласно тексту вопроса. Кроме того, если ответ содержит две реалии, которые в контексте ответа противоречат друг другу, ответ считается неверным.

Ведущий имеет право (но не обязан) попросить игрока уточнить свой ответ, а также оборвать ответ, если отвечающий перешел вышеуказанные рамки.

Если при ответе игрок сообщает верную дополнительную информацию, то она не влияет на зачет ответа. Но если эта дополнительная информация неверна или меняет смысл ответа, то ответ игрока считается неверным.

4.5. Окончательное решение по зачету или незачету всех ответов игроков, а также по классификации оговорок и прочих мелких неточностей в ответах принимает Ведущий данного боя.

4.6. В случае неправильного ответа продолжается чтение вопроса.

4.7. Если в течение 5 секунд после завершения чтения вопроса никто из игроков не нажимает на кнопку, задается следующий вопрос. При неверном ответе отсчет 5 секунд начинается заново.

4.8. В случае если игрок не согласен с решением Ведущего по поводу зачета своего ответа или корректности вопроса, он может попросить выделить ему до 5 минут на поиск доказательств своей правоты. Протесты принимаются только до начала следующего вопроса. Каждый игрок имеет право подать не более трех протестов в течение одного боя. Окончательное решение выносит Ведущий при возможном (но не обязательном) согласовании с членами Оргкомитета Турнира.

4.9. В случае неявки участника на бой считается, что он набрал в данном бою -500 очков.